Création d'une contrainte de glissière libre dans SW 2015.

  • 26/03/2015
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Création d'une contrainte de glissière libre dans SW 2015.

Bonjour à tous,

 

Ce billet blog va vous permettre de créer une glissière libre avec ses butées.

 

Pour cela je vais utiliser un assemblage composé d’un rail ainsi que d’un coulisseau.

 

Au préalable ces 2 éléments ont 2 contraintes pour le positionnement.

Une concentricité et un parallélisme entre 2 faces.

 

 

 

 

Tout d’abord cliquez sur Contrainte (barre d'outils Assemblage) ou sur Insertion >

Contrainte.

 

Ensuite sélectionnez la catégorie « Contraintes avancées » puis Glissière.

Réglez celle-ci sur libre.

 

 

 

Dans PropertyManager :

Dans la case « Sélections pour la glissière », cliquez sur les extrémités de votre glissière.

Ces faces seront les butées de déplacement.

 

 

 

 

Pour Sélections pour le coulisseau, sélectionnez les deux faces planes parallèles

De votre coulisseau.

 

 

 

 

 

Puis validez la contrainte et enfin sortez de la fonction contrainte soit en validant de nouveau soit en appuyant sur la touche Echap de votre clavier.

 

Dans la zone graphique, faites glisser votre coulisseau pour voir s'il est contraint par les faces de votre glissière comme ci-dessous :

 

 

Il ne me reste plus qu’à vous souhaiter moi ainsi que toute l’équipe d’AvenAo une bonne continuation et à bientôt sur le Guide 3D.

 

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