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calou Chevalier Jedi SolidWorks

Inscrit le: 07 Déc 2007 Messages: 353 Localisation: haute savoie SW2010 SP3.0
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 10:17 Sujet du message: |
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j'ai essayé vite fait, mais j'ai des soucis de vrillage de courbes.
Sinon, si c'est juste pour illustrer, tu peux faire une simulation de tourbillonnage.
Dans un environnement pièce.
Tu fait ton cylindre en volume et ta spirale en esquisse.
Tu crée un deuxième corps qui sera l'empreinte deta fraise (une simple enlèvement de matière par révolution)
tu répète ta fraise le long de ta spirale et le tour est joué.
le nombre d'occurrences te donnera la précision de ton usinage. |
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shelpo Ewok SolidWorks

Inscrit le: 21 Juil 2010 Messages: 10
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 11:54 Sujet du message: |
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| calou a écrit: |
j'ai essayé vite fait, mais j'ai des soucis de vrillage de courbes.
Sinon, si c'est juste pour illustrer, tu peux faire une simulation de tourbillonnage.
Dans un environnement pièce.
Tu fait ton cylindre en volume et ta spirale en esquisse.
Tu crée un deuxième corps qui sera l'empreinte deta fraise (une simple enlèvement de matière par révolution)
tu répète ta fraise le long de ta spirale et le tour est joué.
le nombre d'occurrences te donnera la précision de ton usinage. |
Désolé mais "tu répètes le long de ta spirale"??? dois je à chaque fois déplacer le corps outil et donc raccourcir la spirale (puisqu'à l'enlèvement de matière la spirale doit commencer par le corps)??
Est-ce bien cela?
(n'oubliez pas: débutant!!)
Merci bien
Shelpo |
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calou Chevalier Jedi SolidWorks

Inscrit le: 07 Déc 2007 Messages: 353 Localisation: haute savoie SW2010 SP3.0
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 13:28 Sujet du message: |
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désolé, j'avais oublié.
Tu crée ton enlèvement de matière pour simuler la trace de ta fraise.
Tu fais une "répétition pilotée par une courbe" de cet enlèvement de matière en choisissant ta spirale comme courbe de répétition.
tu affine le nombre fois que ta "fraise" se répète en fonction du résultat que tu veux obtenir. |
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Annwn Esprit Jedi Solidworks


Inscrit le: 18 Déc 2006 Messages: 4355 Localisation: Lyon................ SW 2010 SP4.0
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 13:48 Sujet du message: |
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Sinon je ne sais pas sur quelle version tu est mais il existe un enlèvement de matière par balayage d'un corps/outil dans ta pièce sur une trajectoire
attention SW2010 (avant je ne sait pas ) et grosse ressource demandée  _________________ N'aie pas peur ... on veut t'aider !
Programmer, c'est bien; programmer utile, c'est mieux........ /  |
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shelpo Ewok SolidWorks

Inscrit le: 21 Juil 2010 Messages: 10
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 14:13 Sujet du message: hélice à fil à retordre |
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Merci à vous deux
d'abord pour la version: edition d'éducation de solidworks
année universitaire 2009-2010/ 2009 sp2.1
Ensuite si je peux imaginer la répétition des corps outils comment inclure un décalage progressif?; ou tout du moins commençant à la 2e révolution, décalée pour une révolution, puis un nouveau à la 3e, décalé pendant une révolution..etc
Je ne sais si je me suis bien fais comprendre??
Jusqu'à là ma méthode est: un cylindre; une spirale à pas variable, un corps outil positionné en bout de la spirale puis enlev. de matière balayée et j'obtiens ce que vous voyez sur la photo.
Est-ce la bonne méthode??? Et ensuite dois-je recréer une spirale décalée par révolution et donc un corps outil par révolution???
Est-ce que ça ça marcherait??
Shelpo |
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calou Chevalier Jedi SolidWorks

Inscrit le: 07 Déc 2007 Messages: 353 Localisation: haute savoie SW2010 SP3.0
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 14:43 Sujet du message: |
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| Annwn a écrit: |
Sinon je ne sais pas sur quelle version tu est mais il existe un enlèvement de matière par balayage d'un corps/outil dans ta pièce sur une trajectoire |
elle est où cette fonction ?
je savais même pas qu'elle existait.
@shelpo:
le problème du balayage, c'est que tu me prends pas en compte le talonnage de l'outil.
D'où l'idée de simuler l'enlèvement de matière de ta fraise et ensuite de répéter cet enlèvement de matière.
Si tu fait comme ça, tes flancs doivent s'élargir tout seuls. |
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calou Chevalier Jedi SolidWorks

Inscrit le: 07 Déc 2007 Messages: 353 Localisation: haute savoie SW2010 SP3.0
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 14:55 Sujet du message: |
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OK j'ai trouvé la fonction, en fait, c'est un balayage volumique.
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Zorbec Ewok SolidWorks

Inscrit le: 15 Juin 2010 Messages: 14
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 14:57 Sujet du message: |
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| J'ai cherché partout et elle est bétement sur la même icone que le balayage de profil : c'est une case à cocher pour passer en balayage volumique. par contre, c'est pas du nougat : il faut 20 mn à ma bécane pour me dire qu'il y a un noeud avec ma géométrie. |
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Zorbec Ewok SolidWorks

Inscrit le: 15 Juin 2010 Messages: 14
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 14:57 Sujet du message: |
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Damned, grilled  |
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calou Chevalier Jedi SolidWorks

Inscrit le: 07 Déc 2007 Messages: 353 Localisation: haute savoie SW2010 SP3.0
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 15:02 Sujet du message: |
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par contre les exemples de l'aide te montrent bien que c'est la fonction qu'il te faut.
on dit:
MERCI ANNWN !!!  |
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krugette Ewok SolidWorks

Inscrit le: 25 Juin 2010 Messages: 22 Localisation: Lyon Solidworks 2010 SP2
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 16:27 Sujet du message: |
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It's magique !
Penser outil, c'est la base :p
Dernière édition par krugette le Ven 23 Juil 2010, 19:14; édité 1 fois |
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tof Esprit Jedi Solidworks


Inscrit le: 29 Nov 2005 Messages: 3700 Localisation: Nantes.......SW2009 SP4.1
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 17:18 Sujet du message: |
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520 pixels de large maxi pour l'image
Sinon, heureux que tu sois arrivé au résultat voulu  |
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shelpo Ewok SolidWorks

Inscrit le: 21 Juil 2010 Messages: 10
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Posté le: Ven 23 Juil 2010, 20:53 Sujet du message: |
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Merci à tous de votre aide .Le volumique, vecteur de direction est la méthode que j'utilisais depuis le départ(voir première photo), mais grâce à ces autres méthodes je vais essayer ce week-end pour savoir si je peux créer cet élargissement progressif!
Je vais essayer de simuler cet enlèvement de matière par la fraise, même si j'ignore encore la méthode.
Encore une fois merci à vous en tous les cas.
Je vous tiendrai si vous voulez au courant du résultat (520 pixels c'est noté!).
Bonne soirée à tous.
Shelpo |
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